sTANDARD polskich liter: WCALE


                    Slideshow Photocell 1x1 by KAZik              1999.02.26.

(SOL) --- -------- --- -
  Miam mniam. Pare slow odnosnie wymagan sprzetowych. (Amidziaze beda sie
mieli czym pocieszac ;)

CPU:  P200, mile widziane celeronisko w trybie 24bit
RAM:  16MB, wystarczy (mile widziana pamiec pc100)
SVGA: 1MB,  ale bez AGP w 24bit raczej wszystko sie slimaczy i flickeruje
MSX:  GUS, SB 16 itp.

  Dla bardziej dociekliwych wklepalem funkcje -setup czyli: photocel.exe -setup.
Tam mozecie sobie zmieniac tryby graficzne i ustawienia do muzyki. Jezeli
program zostanie uruchomiony bez parametru, to automatycznie zostana wybrane
najlepsze parametry pod wzgledem jakosciowym, nie predkosciowym. Warto sie
zaopatrzec w UniVBE, to bardzo pozyteczny program.

CHwila PrawDY:
Na Celeronie 366 z 64MB 8ns, SVGA Intel740 i GUS MAX wszystko chodzi
zajebiscie w najlepszej jakosci graficznej. W innym przypadku tryby graficzne
wymagajaco zabijaja najlepsze procki i algorytmy :(

(SOL) -- - - ---    ja juz sie wytlumaczylem, teraz czas na innych :)))

(KAZik) -- -- ----
No coz... tacy jak ja biedni posiadzacze p130 i podobnych beda musieli
niestety uzbroic sie w cierpliwosc, no i te fade'y... nie ma cudow to 
w koncu jest w pelnych 24bitach (czyzby nasza pierwsza i ostatnia 
produkcja w MS-DOS?). A Jak juz ktos zapomnial jak wyglada slide show
to lojalnie ostrzegam, ze to nie demo ;-)))) W kazdym razie sorry za 
ten big delay!

(Kazik) -  -----  niestety Cortez sie nie bedzie tlumaczyl (z tego, ze jego
scroll byl pisany ponad pol roku temu :]), barlozy sie w Grecji...

                     - --      -   -         - ---   HIDDEN PART = FREE ENRTY

  Kto pierwszy znajdzie Hidden Part w Shlideshole, wysle rozwiazanie
jednoczesnie na konto KazIK'a i SOL'a (odstepstwo czasu pomiedzy jednym
listem i drugim < od 1h) ten ma darmowe wejscie na Gravity^4.
Odrzucane beda zgloszenia ludzi z grupy Anadune oraz ich rodzin i krewnych
i pochodnie bliskich znajomych.


                     -  -  -----      - - -       -  HARD WORK AND FAN

  Few minutes * 10^2 from life - two days before end production (?)

N.N.U.T.P.
- Nikt Nie Uzywa Takiego Playera (SOL)
- (po 1h) no dobra, skasujemy go (KazIK)

- prowizorka: mistrzostwo Polakow (SOL) - opis grajacego radia

- zebysmy pol pracy nad slideshowem nie spedzili nad przelaczaniem jumperow
  (KazIK) -> (SOL z glowa w kompie)

- (po paru minutach) tej chwili sie obawialem: ze przetne kabel laczacy
  GUS'a z SB (SOL)

- SROLL Dziala! (0:39 next day) (KazIK z ulga westchnal patrzac na wersje
  scrolla bez efektu flicker i shake oraz earthquake)

- nie mow hop, zanim nie zobaczysz blura (razem)

- ten sam dzien po powrocie KazIk'a do domu: - - dzwoni - -
  Czesc SOL (wlasnie obudzil SOL'a --- skubany), ty-- sluchaj-- muzyka sie rypie,
  scroll dryga, mysz ....      dobra (SOL) koniec rozmowy (czas roz. 0'42'')


                        -   - -     -  - --    -- - I CAN DRAW ANYTHIK
A teraz maly opisik, co kto zrobil:

Bazgranie:  Kazik
Klepanie:   SOL
Brzdekanie: SOL
Designowanie: Kazik
3d flarowanie tla: Kazik sterujacy SOL'em na odleglosc 1.5 metra
Fajtulapczenie w ASCII: Cortez
Rozpylanie produkcji: kto popadnie z Cortezem na czele
Przyspieszanie zakonczenia produkcji: Kazik
Opoznianie zakonczenia produkcji: SOL

Komu sie co udalo i w jakiej proporcji, sami zobaczcie....
                                                                The END

Kazik/Anadune                                       SOL/Anadune
kazik@optimus.wroc.pl                               sol@opole.mtl.pl



